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{{DisambigMsg|das Labor zur Herstellung von Zaubertränken|die Erweiterung des Haupthauses|Alchemielabor (Hearthfire)}}
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{{DisambigMsg|the apparatus used to create potions|the addition to one of the homesteads|Alchemy Laboratory}}
 
 
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'''Alchemielabore''' allow you to create potions and poisons by combining ingredients that you find in the world.
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'''Alchemielabore''' erlauben es dir, Tränke aller Art mit den Zutaten, die du in [[Himmelsrand]] findest, zu brauen.
   
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Die Zutaten, die du findest, haben 4 Effekte. Den ersten dieser Effekte kannst du lernen, indem du deine Zutat im Inventar auswählst und isst. Um die anderen Effekte zu lernen, musst du mit ihnen experimentieren.
All Zutaten have vier Effekte. You can learn the first effect of any ingredient by selecting it in your inventory and eating it. To learn the other Effekte, experiment with it.
 
   
At an Alchemielabor, you can combine any zwei oder drei Zutaten and attempt to make a potion with them. If the Zutaten share at least one Effekt, you succeed: you get the resulting [[Trank]] oder [[Gift]] and learn all of the effects that matched. If none of their Effekte match, crafting fails and you lose the Zutaten.
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Wenn du an einem Alchemielabor arbeitest, kannst du zwei bis drei Zutaten miteinander kombinieren und daraus Tränke versuchen zu brauen. Wenn die Zutaten zumindest einen Effekt teilen, wirst du Erfolg haben: du erhältst den daraus resultierenden [[Trank]] oder [[Gift]], sowie lernst du alle anderen Effekte, die daraus entstehen. Wenn die Zutaten keinen Effekt teilen, so schlägt die Zubereitung fehl und du verlierst die verwendeten Zutaten.
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Der entstehende Gegenstand ist ein Trank, wenn sein stärkster Effekt nützlich ist, oder ein Gift, wenn sein stärkster Effekt schädlich ist. Tränke können schwächere, dennoch nützliche Effekte haben, ebenso Gifte, deren Wirkstoffe harmloser, dennoch schädlich sein können - all dies ist abhängig davon, welche Zutaten du in der Alchemie verwendest.
   
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Um ein Gift zu benutzen, musst du eine Waffe ausgerüstet haben. Benutze dazu das Gift in deinem Inventar, dadurch trägt sich das Gift auf deine Waffe auf, jedoch ist das Gift nur für einen Treffer gültig.
The resulting item is a Trank if its strongest Effekt is beneficial, and a poison if its strongest Effekt is harmful. Potions may have weaker harmful Effekte, and poisons may have weaker beneficial Effekte - it all depends on the effects of the ingredients you used.
 
   
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Um einen Trank zu benutzen, öffne dein Inventar und trink einen Trank. Wenn du zwei Tränke mit dem selben Effekt trinkst, setzt sich das stärkere der beiden durch, so warte ab, bis die Wirkung des ersten Tranks nachlässt, bevor du einen zweiten Trank trinkst.
To use a Gift, you must have an equipped Waffe. Activate the poison in your inventory to apply it to your Waffe.
 
   
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Wenn du Zutaten mit übereinstimmenden Effekten entdeckst, merkt sich das Alchemielabor diese Effekte für zukünftliche Vorhaben. Experimentiere weiter, um neue Effekte zu entdecken und andere Kombinationen herauszufinden.
To use a Trank, activate it in your inventory to drink it. If you drink zwei Tränke with the same Effekt, only the most powerful is applied, so wait for the first Trank to wear off before drinking the next.
 
 
As you discover ingredients with matching Effekte, the Alchemielabor menu will remember the matches for future use. Continue to experiment to learn new Effekte and find better combinations.
 
   
 
== Orte ==
 
== Orte ==
In general, there are Alchemielabore in all alchemy shops. These include:
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Normalerweise sind Alchemielabore in jedem Alchemieladen zu finden. Diese sind:
 
* [[Angelines Aromalädchen]] in [[Einsamkeit]]
 
* [[Angelines Aromalädchen]] in [[Einsamkeit]]
 
* [[Arcadias Kupferkessel]] in [[Weißlauf (Stadt)|Weißlauf]]
 
* [[Arcadias Kupferkessel]] in [[Weißlauf (Stadt)|Weißlauf]]
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* [[Hexenheilerei]] in [[Markarth]]
 
* [[Hexenheilerei]] in [[Markarth]]
 
* [[Mörser und Stößel]] in [[Dämmerstern]]
 
* [[Mörser und Stößel]] in [[Dämmerstern]]
* [[Hütte des Thaumaturgen]] in [[Morthal]], downstairs
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* [[Hütte des Thaumaturgen]] in [[Morthal]], im Untergeschoss
* [[Das weiße Fläschchen (Ort)|Das weiße Fläschchen]], in [[Windhelm]]
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* [[Das Weiße Fläschchen (Ort)|Das Weiße Fläschchen]], in [[Windhelm]]
   
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Manche Gasthäuser und Tavernen haben ebenso welche. Darunter sind:
Some inns and taverns also have an alchemy lab. These include:
 
 
* [[Totmannstrunk]] in [[Falkenring (Stadt)|Falkenring]]
 
* [[Totmannstrunk]] in [[Falkenring (Stadt)|Falkenring]]
* [[Die Zersplitterte Flasche]] in [[The Ratway]] in [[Rifton]]
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* [[Die Zersplitterte Flasche]] in [[Rattenweg]] in [[Rifton]]
 
* [[Schlafender Riese]] in [[Flusswald]] (2)
 
* [[Schlafender Riese]] in [[Flusswald]] (2)
   
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Manche Langhäuser und Paläste der Jarls haben auch welche. Diese sind:
Some Jarls' residences also have alchemy labs. These include:
 
* [[Drachenfeste]], in [[Farengar]]'s area
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* [[Drachenfeste]], in [[Farengar Heimlich-Feuer|Farengar]]s Gemächern
* [[Festung Nebelschleier]], in [[Wylandriah]]'s area
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* [[Festung Nebelschleier]], in [[Wylandriah]]s Gemächern
* [[Palast der Könige]], in [[Wuunferth der Unlebendige]]'s quarters
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* [[Palast der Könige]], in [[Wuunferth der Unlebendige]]s Quartiere
 
* [[Festung Unterstein]]
 
* [[Festung Unterstein]]
   
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Die Kaiserlichen Lager:
All the Imperial Camps:
 
* [[Ostmarsch: Kaiserliches Militärlager]], located in the hills southeast of [[Windhelm]].
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* [[Ostmarsch: Kaiserliches Lager]], in den Hügeln südöstlich von [[Windhelm]].
* [[Falkenfring: Kaiserliches Militärlager]], located northwest of the city of [[Falkenring (Stadt)|Falkenring]].
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* [[Falkenring: Kaiserliches Lager]], nordwestlich von [[Falkenring (Stadt)|Falkenring]].
* [[Hjaalmarsch: Kaiserliches Militärlager]], located south of [[Ustengrav]].
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* [[Hjaalmarsch: Kaiserliches Lager]], südlich von [[Ustengrav]].
* [[Pale: Kaiserliches Militärlager]], located west of [[Dämmerstern]].
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* [[Pale: Kaiserliches Lager]], westlich von [[Dämmerstern]].
* [[Reach: Kaiserliches Militärlager]], located northeast of [[Markarth]] and west of [[Karthwasten]].
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* [[Reach: Kaiserliches Lager]], nordöstlich von [[Markarth]] und westlich von [[Karthwasten]].
* [[Rift: Kaiserliches Militärlager]], located located in due west of the [[Ruins of Bthalft]].
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* [[Rift: Kaiserliches Lager]], im Westen der [[Ruinen von Bthalft]].
* [[Weißlauf: Kaiserliches Militärlager]], located east of [[Rorikstatt]].
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* [[Weißlauf: Kaiserliches Lager]], östlich von [[Rorikstatt]].
* [[Winterfeste: Kaiserliches Militärlager]], located east of [[Dämmerstern]].
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* [[Winterfeste: Kaiserliches Lager]], östlich von [[Dämmerstern]].
   
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Das Drachenblut kann ebenso Alchemielabore für folgende Häuser erwerben:
The Dragonborn can also purchase labs for the following homes:
 
 
* [[Brisenheim]]
 
* [[Brisenheim]]
 
* [[Dämmerstern: Zuflucht]]
 
* [[Dämmerstern: Zuflucht]]
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* [[Honigheim]]
 
* [[Honigheim]]
 
* [[Gut Stolzspitze]]
 
* [[Gut Stolzspitze]]
* [[Vlindrel Halle]]
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* [[Halle von Vlindrel]]
   
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Andere Fundorte:
Other locations include:
 
 
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* [[Alchemistenhütte]]
 
* [[Alchemistenhütte]]
 
* [[Alftand]]
 
* [[Alftand]]
** [[Avanchnzel: Animonculatorium]]
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** [[Alftand: Animonculatorium]]
 
* [[Alvas Haus]] in [[Morthal]]
 
* [[Alvas Haus]] in [[Morthal]]
 
* [[Anises Hütte]]
 
* [[Anises Hütte]]
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** [[Halle der Bekräftigung]]
 
** [[Halle der Bekräftigung]]
 
** [[Müllgrube]]
 
** [[Müllgrube]]
* [[Festung Bruchzahn]], lower level
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* [[Festung Bruchzahn]], untere Ebene
 
* [[Felsenmoorhang]]
 
* [[Felsenmoorhang]]
 
* [[Cronvangrhöhle]]
 
* [[Cronvangrhöhle]]
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* [[Dunkellichtturm]]
 
* [[Dunkellichtturm]]
 
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* [[Tiefenwaldtal]]
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* [[Tiefenwaldschanze]]
 
* [[Drelas' Hütte]]
 
* [[Drelas' Hütte]]
 
* [[Dushnikh Yal]]
 
* [[Dushnikh Yal]]
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* [[Festung Dämmerlicht]]
 
* [[Festung Dämmerlicht]]
 
* [[Schützburg]]
 
* [[Schützburg]]
* [[Verlorene Höhle]], behind the secret door
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* [[Verlorene Höhle]], hinter der geheimen Tür
 
* [[Festung Amol]]
 
* [[Festung Amol]]
 
* [[Festung Dunstad]]
 
* [[Festung Dunstad]]
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* [[Haafingar: Lager der Sturmmäntel]]
 
* [[Haafingar: Lager der Sturmmäntel]]
 
* [[Haemars Höhle]]
 
* [[Haemars Höhle]]
* [[Ruine der Hexenfelsenschanze]]
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* [[Hexenfelsenschanze#Orte|Ruine der Hexenfelsenschanze]]
 
* [[Hexenende]]
 
* [[Hexenende]]
 
* [[Halle der Wachsamkeit]]
 
* [[Halle der Wachsamkeit]]
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* [[Jorgens und Lamis Haus]] in [[Morthal]]
 
* [[Jorgens und Lamis Haus]] in [[Morthal]]
 
* [[Gesellenwinkel]]
 
* [[Gesellenwinkel]]
* [[Karthspitze Lager]], in a tent just east of the camp
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* [[Karthspitzenlager]], in einem Zelt östlich des Camps
 
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* [[Katariah]]
 
* [[Katariah]]
* [[Messerkammmine]]
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* [[Messerkamm#Orte|Messerkammmine]]
 
* [[Labyrinthion]]
 
* [[Labyrinthion]]
 
* [[Nebelwacht]]
 
* [[Nebelwacht]]
 
* [[Movarths Lager]]
 
* [[Movarths Lager]]
* [[Tempel des Nachtrufers‏‎]], three of them
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* [[Tempel des Nachtrufers‏‎]], jeweils drei von denen
 
* [[Potemas Katakomben]]
 
* [[Potemas Katakomben]]
 
* [[Rannveigs Fasten]]
 
* [[Rannveigs Fasten]]
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== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
 
* [[Alchemie]]
 
* [[Alchemie]]
* [[Alchemie Labor]], an addition to a [[Main Hall]] in the [[Hearthfire DLC]]
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* [[Alchemielabor (Hearthfire)]], eine Erweiterung zum [[Hauptraum]] im [[Hearthfire DLC]]
   
 
[[Kategorie:Alchemie]]
 
[[Kategorie:Alchemie]]

Aktuelle Version vom 25. Juni 2018, 16:15 Uhr

Disambig Dieser Artikel ist über das Labor zur Herstellung von Zaubertränken. Für die Erweiterung des Haupthauses, siehe Alchemielabor (Hearthfire).
AlchemyLab

Alchemielabor

Alchemielabore erlauben es dir, Tränke aller Art mit den Zutaten, die du in Himmelsrand findest, zu brauen.

Die Zutaten, die du findest, haben 4 Effekte. Den ersten dieser Effekte kannst du lernen, indem du deine Zutat im Inventar auswählst und isst. Um die anderen Effekte zu lernen, musst du mit ihnen experimentieren.

Wenn du an einem Alchemielabor arbeitest, kannst du zwei bis drei Zutaten miteinander kombinieren und daraus Tränke versuchen zu brauen. Wenn die Zutaten zumindest einen Effekt teilen, wirst du Erfolg haben: du erhältst den daraus resultierenden Trank oder Gift, sowie lernst du alle anderen Effekte, die daraus entstehen. Wenn die Zutaten keinen Effekt teilen, so schlägt die Zubereitung fehl und du verlierst die verwendeten Zutaten. Der entstehende Gegenstand ist ein Trank, wenn sein stärkster Effekt nützlich ist, oder ein Gift, wenn sein stärkster Effekt schädlich ist. Tränke können schwächere, dennoch nützliche Effekte haben, ebenso Gifte, deren Wirkstoffe harmloser, dennoch schädlich sein können - all dies ist abhängig davon, welche Zutaten du in der Alchemie verwendest.

Um ein Gift zu benutzen, musst du eine Waffe ausgerüstet haben. Benutze dazu das Gift in deinem Inventar, dadurch trägt sich das Gift auf deine Waffe auf, jedoch ist das Gift nur für einen Treffer gültig.

Um einen Trank zu benutzen, öffne dein Inventar und trink einen Trank. Wenn du zwei Tränke mit dem selben Effekt trinkst, setzt sich das stärkere der beiden durch, so warte ab, bis die Wirkung des ersten Tranks nachlässt, bevor du einen zweiten Trank trinkst.

Wenn du Zutaten mit übereinstimmenden Effekten entdeckst, merkt sich das Alchemielabor diese Effekte für zukünftliche Vorhaben. Experimentiere weiter, um neue Effekte zu entdecken und andere Kombinationen herauszufinden.

Orte[ | ]

Normalerweise sind Alchemielabore in jedem Alchemieladen zu finden. Diese sind:

Manche Gasthäuser und Tavernen haben ebenso welche. Darunter sind:

Manche Langhäuser und Paläste der Jarls haben auch welche. Diese sind:

Die Kaiserlichen Lager:

Das Drachenblut kann ebenso Alchemielabore für folgende Häuser erwerben:

Andere Fundorte:

Siehe auch[ | ]