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Atmah kann nur als Geist getroffen werden, wenn das Drachenblut Zeuge einer wiedererzählten Geschichte wird, über die Geschehnisse in Labyrinthion, die sich vor Jahren dort zugetragen hat. Sie ist eine der beiden bezauberten Geister, die von Savos Aren zurück gelassen wurden, um den Drachenpriester Morokei gefangen zu halten.



Aufgaben[]

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