Zeile 55: | Zeile 55: | ||
=== Volkihar-Ruinen === |
=== Volkihar-Ruinen === |
||
− | The ruins become accessible after properly placing the crests in the moondial. The dusty hallways are infested with [[Skelett]]en (×21) und [[ |
+ | The ruins become accessible after properly placing the crests in the moondial. The dusty hallways are infested with [[Skelett]]en (×21) und [[Gargoyle]]s (×7). These eventually lead to [[Valericas Studierzimmer]] and the [[Burg Volkihar: Balkon|Balkon]]. |
==== Valericas Studierzimmer ==== |
==== Valericas Studierzimmer ==== |
Version vom 14. Januar 2015, 21:57 Uhr
Burg Volkihar ist die Heimat der Vampire aus dem DLC Dawnguard. Schon ziemlich zu Beginn der Questreihe muss der Spieler die Burg aufsuchen. Sie liegt abseits jeder menschlicher Zivilisation ganz oben links auf der Karte. Kämpft der Spieler an der Seite der Vampire ist er dort willkommen und kann dies als Zuhause benutzen. Erwerbbar ist dieses Gebaüde im Rahmen oder nach der Questreihe allerdings nicht.
Charaktere
- Fürst Harkon
- CuSith, vampire hound
- Dexion Evicus, after Prophet
- Feran Sadri
- Fura Blut-Mund
- Garan Marethi
- Garmr, vampire hound
- Hestla
- Modhna
- Namasur
- Orthjolf
- Rargal Sklaven-Meister
- Ronthil
- Salonia Caelia
- Serana, after Awakening
- Stalf
- Valerica, after Kindred Judgement
- Vingalmo
- Watchman, at main gate
Orte
Festung Volkihar
The keep is centred around the main dining hall, with the chalice chamber, a sword and bow training area with smithy to one side, and the library with alchemy lab and crypt with coffins to the other. At the far end a passage leads to the human cattle cells in the cellar, and up the stairs to the private chambers of Fürst Harkon.
Up here a door leads to the Cathedral.
Later in the vampire quest line, another private chamber, presumably for Valerica, is made presentable, and the passage to the castle's courtyard garden is opened up.
Volkiharkathedrale
It is here that the Dragonborn first learns about vampiric powers after receiving the "gift" from Fürst Harkon. This is also the location of the final confrontation with the vampire lord.
Volkihar-Krypta
Can only be accessed from outside the castle, via hidden dock, during Dem Echo nach. Todeshunde (×7), a few Skeever (×2), a Riesige Frostbissspinne and a Skelett await here. A Feral Vampire carries a Tagebuchfragment on his body. The path leads to the Volkihar-Innenhof.
Volkihar-Innenhof
The courtyard becomes directly accessible from the keep's main hall after Fürst Harkon is dead, by asking Garan Marethi to remove the rumble blocking the door to it. From here the towers (both have caved in) and the ruins can be explored.
The yard features an initially abandoned garden, a very large moondial, and several parts for that dial: Halbmondemblem, Mondsichelemblem und Vollmondemblem.
Volkihar: Ostturm
Pretty much empty, except for a few gems.
Volkihar: Nordturm
Three Skeletten and a Gargoyle guard this dead end area.
Volkihar-Ruinen
The ruins become accessible after properly placing the crests in the moondial. The dusty hallways are infested with Skeletten (×21) und Gargoyles (×7). These eventually lead to Valericas Studierzimmer and the Balkon.
Valericas Studierzimmer
The large study features an Alchemielabor (×2), an Arkaner Verzauberer, a mysterious portal, some rather unusual ingredients: Fein gemahlenes Knochenmehl, Gereinigtes Salz der Leere, und Seelensteinsplitter; und Valericas Tagebuch.
Burg Volkihar: Balkon
Quick way to reach Valericas Studierzimmer once discovered.
Aufgaben
- The Bloodstone Chalice
- Prophet
- Dem Echo nach
- Kindred Judgement
- Amulets of Night Power
- Ancient Power
- Culling the Beast
- Deceiving the Herd
- Destroying the Dawnguard
- New Allegiances
- Protecting the Bloodline
- Rings of Blood Magic
- The Gift
- The Hunt
Gegenstände
- Sarg ×13, Alchemielabor, Arkaner Verzauberer, Gerbgestell, Amboss, Schmiede, Werkbank und Schleifstein.
- Tränke ×4, Gifte ×9, Trank des Blutes ×2, book cases ×15, und Bücher ×81.
- Rolle der Hysterie, Rolle der Raserei, Giftrezept: Gesundheit senken, Giftrezept: Erzürnung.
- Halskette der Geringen Magicka, Goldene Halskette, Silberne Smaragdhalskette, Ring der Genesung, Amulett des Knochenhabichts ×2, Knochenhabichtring ×3, Granatstein, Diamant ×2, Saphir, Schwarzer Seelenstein, Großer Seelenstein und Truhe ~1110 Wert (L72).
- Vampirrüstung ×5, Elfenstreitaxt, Daedrische Streitaxt, Elfendolch der Bindung, Orkischer Kriegshammer und Elfenkriegshammer.
- Silbererz, Eisenerz ×2, Eisenbarren ×4, Golderz und Stahlbarren ×6.
Krypta:
- Alchemielabor, Sarg ×3, Tränke ×4, Gifte ×3 and copies of Ein hypothetischer Verrat, und Die Aetheriumkriege.
- Truhe ~430 (east of first pool bridge), ~2130 (behind web), ~2500 (at second bridge switch jump gap nearby); knapsack ~710 (same jump) Wert (L72).
Ostturm:
- Amethyst, Granatstein und Truhe ~730 Wert (L72).
Nordturm:
- Goldbarren ×2, Makelloser Granatstein, Silberne Juwelenhalskette und Truhe ~3300, ~820, ~1550 (jump to balcony) Wert (L72).
Ruinen:
- Tränke ×7, Gifte, Kochtopf, Sarg ×2, copies of Rolle des Feuersturms, Rolle der Schutzgeist-Beschwörung und Bücher ×27.
- Saphir, Smaragd und Truhe ~1550, ~1360, ~430, ~1990, ~510 Wert (L72).
- Geweihter Jagdbogen, Vulkanglasstreitaxt der Angst und Königliche Vampirrüstung.
Valericas Studierzimmer:
- Seelensteinfragment ×7, Schwarzer Seelenstein ×2, Mächtiger Seelenstein, Truhe ~510, ~590 Wert (L72).
- Copies of De Rerum Dirennis, Die wahre Natur der Orks und Die rote Küche.