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* [[Delvin Mallory]], trainiert das [[Schleichen]], vergibt Gildenaufträge
 
* [[Delvin Mallory]], trainiert das [[Schleichen]], vergibt Gildenaufträge
 
* [[Dirge]], Türsteher
 
* [[Dirge]], Türsteher
* [[Galathil]], kann das Aussehen von Menschen ändern; (ausschließlich [[Dawnguard DLC]])
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* [[Galathil]] {{DG}}, kann das Aussehen von Menschen ändern
 
* [[Tonilia]], Fechten und Quartiermeisterin
 
* [[Tonilia]], Fechten und Quartiermeisterin
 
* [[Vekel der Mannhafte]], Eigentümer der zersplitterten Flasche
 
* [[Vekel der Mannhafte]], Eigentümer der zersplitterten Flasche
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Die Zisterne ist der Hauptraum der Gilde. Nur Mitgliedern wird der Zugang gewährt. Betreten kann man die Zisterne durch eine einfach versteckte Tür im Hintergrund des Pubs. Hier gibt es Schlafquartiere, Lagerflächen und Trainingsräume. Der Letzte trägt eine Notiz: [[Trainingstruhen]] der Diebesgilde.
 
Die Zisterne ist der Hauptraum der Gilde. Nur Mitgliedern wird der Zugang gewährt. Betreten kann man die Zisterne durch eine einfach versteckte Tür im Hintergrund des Pubs. Hier gibt es Schlafquartiere, Lagerflächen und Trainingsräume. Der Letzte trägt eine Notiz: [[Trainingstruhen]] der Diebesgilde.
   
Die Betten werden von den Mitgliedern genutzt und sind entlang der äußeren Grenze dieses Gebietes angeordnet. Einige Mitglieder nutzen einen hölzernen Sichtschutz für etwas Privatsphäre. Im Nordosten ist eine Passage, die zum Trainingsraum führt, indem einige Strohpuppen zu üben stehen und verschlossenen 'Training'struhen. Gerade aus (im Südosten) befindet sich des Gildenmeisters Pult und die Tür zur [[Schatzkammer der Diebesgilde]]. Man beötigt zwei von drei Schlüsseln um die Tür zu öffnen. Das Gewölbe wird nur während der Quest [[Die Verfolgung]] geöffnet.
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Die Betten werden von den Mitgliedern genutzt und sind entlang der äußeren Grenze dieses Gebietes angeordnet. Einige Mitglieder nutzen einen hölzernen Sichtschutz für etwas Privatsphäre. Im Nordosten ist eine Passage, die zum Trainingsraum führt, indem einige Strohpuppen zu üben stehen und verschlossenen 'Training'struhen. Gerade aus (im Südosten) befindet sich des Gildenmeisters Pult und die Tür zur [[Gildentresor]] der Diebesgilde. Man benötigt zwei von drei Schlüsseln um die Tür zu öffnen. Das Gewölbe wird nur während der Aufgabe [[Die Verfolgung]] geöffnet.
   
 
Der Ausgang im Südwesten führt zu einem geheimen Zugang zum Friedhof in Rifton. Im Zentrum der Zisterne ist eine Plattform, die hauptsächlich von Offizieren der Diebesgilde genutzt wird, um wichtige Sachverhalte zu diskutieren.
 
Der Ausgang im Südwesten führt zu einem geheimen Zugang zum Friedhof in Rifton. Im Zentrum der Zisterne ist eine Plattform, die hauptsächlich von Offizieren der Diebesgilde genutzt wird, um wichtige Sachverhalte zu diskutieren.
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* Kopien von [[Schattenzeichen (Buch)|Schattenzeichen]] ×3 (Lesen!), [[Die Nachtigallen: Wahrheit oder Legende?]], [[Der Niedergang]] ×2 und [[Dieb der Tugend]].
 
* Kopien von [[Schattenzeichen (Buch)|Schattenzeichen]] ×3 (Lesen!), [[Die Nachtigallen: Wahrheit oder Legende?]], [[Der Niedergang]] ×2 und [[Dieb der Tugend]].
 
Zisterne - Trainingraum:
 
Zisterne - Trainingraum:
* EIne Kopie von [[Fortschritte im Schlösserknacken]], eine Schatztruhe ~1260 und eine Dwemertruhe ~840 {{gold}} Wert ([[L]]66).
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* Eine Kopie von [[Fortschritte im Schlösserknacken]], eine Schatztruhe ~1260 und eine Dwemertruhe ~840 {{gold}} Wert ([[L]]66).
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Gildentresor:
Schatzkammer:
 
 
* [[Stahlstreitaxt]], alles andere wurde gestohlen.
 
* [[Stahlstreitaxt]], alles andere wurde gestohlen.
   

Version vom 21. April 2021, 11:36 Uhr

Disambig Dieser Artikel ist über den Ort Die Diebesgilde. Für andere Zwecke, siehe Die Diebesgilde.
Die Diebesgilde (Ort)
TheRaggedFlagon

Die Zersplitterte Flasche

PointofInterest

Die Diebesgilde ist in Rifton zufinden. Sie kann via dem Rattenweg erreicht werden oder durch einen geheimen Eingang, der sich auf dem Friedhof befindet, innerhalb des großen Mausoleums.

Charaktere

Ursprünglich sind die meisten der NPCs sehr verschlossen, erst nach dem Beitritt des Drachenblutes zur Diebesgilde werden sie freundlicher und bieten verschiedene Dienstleistungen an, wie dem Trainieren von unterschiedlichen Talenten.:

Nachdem die Gilde zu florieren beginnt:

Gewöhnlich in der Zisterne zu finden:

Orte

Die Zersplitterte Flasche

Die Zersplitterte Flasche ist ein Pub unterhalb von Rifton im Rattenweg gelegen. Er wird als Operationsbasis durch die Die Diebesgilde genutzt und war ein emsiger Umschlagsplatz für Kommerz, als die Gilde in ihrer Blütezeit war. Seither ist sie in einen Zustand des Verfalls gerutscht, nachdem die Gilde vom Glück verlassen wurde.

Der Hauptraum des Pub ist der Ort, andem auch Außenseiter erlaubt sind. Hier gibt es vier Nischen entlang der Grenze des Raumes, welche durch Söldner besetzt werden, wenn die DIebesgilde ihren alten Ruhm wiedererlangt. Vex und Delvin Mallory können hier angetroffen werden und verbringen ihre meiste Zeit zusammen mit Tonilia, Dirge und Vekel der Mannhafte hier.

Die Zersplitterte Flasche: Zisterne

Die Zisterne ist der Hauptraum der Gilde. Nur Mitgliedern wird der Zugang gewährt. Betreten kann man die Zisterne durch eine einfach versteckte Tür im Hintergrund des Pubs. Hier gibt es Schlafquartiere, Lagerflächen und Trainingsräume. Der Letzte trägt eine Notiz: Trainingstruhen der Diebesgilde.

Die Betten werden von den Mitgliedern genutzt und sind entlang der äußeren Grenze dieses Gebietes angeordnet. Einige Mitglieder nutzen einen hölzernen Sichtschutz für etwas Privatsphäre. Im Nordosten ist eine Passage, die zum Trainingsraum führt, indem einige Strohpuppen zu üben stehen und verschlossenen 'Training'struhen. Gerade aus (im Südosten) befindet sich des Gildenmeisters Pult und die Tür zur Gildentresor der Diebesgilde. Man benötigt zwei von drei Schlüsseln um die Tür zu öffnen. Das Gewölbe wird nur während der Aufgabe Die Verfolgung geöffnet.

Der Ausgang im Südwesten führt zu einem geheimen Zugang zum Friedhof in Rifton. Im Zentrum der Zisterne ist eine Plattform, die hauptsächlich von Offizieren der Diebesgilde genutzt wird, um wichtige Sachverhalte zu diskutieren.

Gegenstände

Zisterne:

Zisterne - Trainingraum:

Gildentresor: