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Disambig.png Dieser Artikel ist über die Aufgabe „Eine Nachricht für Weißlauf“ aus dem Umfeld der Sturmmäntel. Für andere Bedeutungen, siehe Eine Nachricht für Weißlauf.
Eine Nachricht für Weißlauf (Sturmmäntel)
Voraussetzung Die Zackenkrone
Benötigte Artikel
Art Bürgerkrieg
Fraktion

Sturmmäntel

Auftraggeber Ulfric Sturmmantel
Ort Weißlauf, Windhelm
Belohnung
Alternative Belohnung
benötigte Stufe
Gefolgt von Die Schlacht um Weißlauf
Aufgaben-ID CW03
Aufgaben-Ziele


Ich soll eine Nachricht an den Jarl von Weißlauf überbringen. Es ist für ihn an der Zeit, sich für eine Seite im Krieg zu entscheiden.

— Drachenblut

Lösungsweg[]

Es gibt eine gleichgeartete Nachricht, sollte sich das Drachenblut der Kaiserlichen Legion angeschlossen haben. Notiz: Man muss die Aufgabe Der Aufstieg des Drachen der Hauptaufgabenreihe beendet haben, bevor man in der Lage ist, diese Aufgabe zu beenden.

Überbringe die Nachricht an den Jarl von Weißlauf[]

Die Stadt Weißlauf ist für beide Seiten, für die Kaiserliche Legion, wie auch für die Sturmmäntel von strategischem Wert. Nachdem das Drachenblut General Tullius Die Zackenkrone übergeben hat, entscheidet dieser, dass es an der Zeit ist, dass sich der Jarl von Weißlauf entscheidet, auf welches Seite er steht und schickt das Drachenblut aus, dies herauszufinden. Er instruiert dann das Drachenblut, einen Brief zu Jarl Balgruuf zu überbringen.

Warte auf die Reaktion des Jarl[]

Das Drachenblut reist dann nach Weißlauf, kann Jarl Balgruuf innerhalb der Drachenfeste finden und Ulfrics Nachricht überbringen, indem er Ulfrics Kriegsaxt übergibt. Jarl Balgruuf wird dann mit Irileth und Proventus Avenicci für eine kurze Zeit konferieren und entscheidet sich dann für die Seite der Kaiserlichen Legion im Bürgerkrieg. Er gibt die Axt zurück und bittet das Drachenblut, diese zu Ulfric Sturmmantel im Palast der Könige, lokalisiert in Windhelm zurückzubringen, um zu zeigen, dass nun Krieg sei.

Überbringe Jarl Ulfric die Axt[]

Ulfric wird enttäuscht über die Entscheidung von Balgruuf sein, an der Seite des Kaiserreiches zu kämpfen. Galmar auf der anderen Seite ist bereit für den Krieg mit Weißlauf.

Warte auf die Anweisungen von Jarl Ulfric[]

Danach initiiert Ulfric Sturmmantel die Aufgabe Die Schlacht um Weißlauf.

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