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== Lösungsweg ==
 
== Lösungsweg ==
Diese Aufgabe erlangt man, wenn man sich in der Stadt [[Morthal]] nach [[Falion]] erkundigt. Durch ein Gespräch mit Jarl [[Idgrod Rabenkrähe]] hört das Drachenblut schließlich von Gerüchten über Falions seltsame Nachtaktivitäten. Das kann allerdings auch durch eine Unterhaltung zwischen Falion und seinem Mündel [[Agni]] herausgefunden werden, die man im Vorbeigehen hört. Dabei berichtet das kleine Mädchen von schlechten Träumen über ihren Beschützer, der darin gegen Monster kämpfe.
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Diese Quest kann erlangt werden, indem man sich in der Stadt [[Morthal]] nach [[Falion]] erkundigt. Durch ein Gespräch mit Jarl [[Idgrod Rabenkrähe]] hört das Drachenblut schließlich von Gerüchten über Falions seltsame Nachtaktivitäten. Das kann allerdings auch durch eine Unterhaltung zwischen Falion und seinem Mündel [[Agni]] herausgefunden werden, die man im Vorbeigehen hört. Dabei berichtet das kleine Mädchen von schlechten Träumen über ihren Beschützer, der darin gegen Monster kämpfe.
   
 
Nachdem man diese Information erhalten hat, kann außerhalb von [[Falions Haus]] bis 1:00 Spielzeit gewartet werden. Zu dieser Zeit verlässt Falion sein Haus in Richtung der Sümpfe außerhalb von Morthal. Dessen Ziel ist der Beschwörungskreis nordöstlich der Stadt. Das Drachenblut kann den Magier dort ob seiner Aktivitäten konfrontieren.
 
Nachdem man diese Information erhalten hat, kann außerhalb von [[Falions Haus]] bis 1:00 Spielzeit gewartet werden. Zu dieser Zeit verlässt Falion sein Haus in Richtung der Sümpfe außerhalb von Morthal. Dessen Ziel ist der Beschwörungskreis nordöstlich der Stadt. Das Drachenblut kann den Magier dort ob seiner Aktivitäten konfrontieren.

Version vom 3. Januar 2021, 12:09 Uhr



Lösungsweg

Diese Quest kann erlangt werden, indem man sich in der Stadt Morthal nach Falion erkundigt. Durch ein Gespräch mit Jarl Idgrod Rabenkrähe hört das Drachenblut schließlich von Gerüchten über Falions seltsame Nachtaktivitäten. Das kann allerdings auch durch eine Unterhaltung zwischen Falion und seinem Mündel Agni herausgefunden werden, die man im Vorbeigehen hört. Dabei berichtet das kleine Mädchen von schlechten Träumen über ihren Beschützer, der darin gegen Monster kämpfe.

Nachdem man diese Information erhalten hat, kann außerhalb von Falions Haus bis 1:00 Spielzeit gewartet werden. Zu dieser Zeit verlässt Falion sein Haus in Richtung der Sümpfe außerhalb von Morthal. Dessen Ziel ist der Beschwörungskreis nordöstlich der Stadt. Das Drachenblut kann den Magier dort ob seiner Aktivitäten konfrontieren.

Dadurch wird er zornig. Man hat nun die Wahl, sich zu entschuldigen und seiner Wege zu ziehen oder Falion mit 200 Gold zu erpressen; frei nach dem Motto "Schweigen ist Gold".

Anschließend besteht die Möglichkeit, Jarl Idgrod Rabenkrähe trotzdem von den Ereignissen zu berichten. Entschließt man sich dazu, wird die Jarl von Visionen, die sie kürzlich darüber hatte, berichten. Idgrod wird ab diesem Zeitpunkt ein wachsames Auge auf Falion haben und ihm nahezu überall hin folgen; zu einer Konfrontation kommt es jedoch nie.