
Festung Dämmerlicht
Festung Dämmerlicht ist ein Bergfried südwestlich von Winterfeste gelegen. Der Bergfried ist Heimat eines Hexenzirkels an Magiern, geführt von der Ruferin. Der Zirkel wird dereinst, während einer Quest, um einige gestohlene Bücher wiederzubeschaffen, durch das Drachenblut zerstört werden.
Notiz: Zunächst können der Bergfried und die Höhle erforscht werden, aber nur wenn die Quest Ran an die Bücher gespielt wird und die Tür in der Hauptkammer des Bergfrieds geöffnet ist. So wird die Ritualkammer zugänglich. Weder Orthorn noch Die Ruferin sind hier ursprünglich anzutreffen.
Orte[]
Festung Dämmerlicht[]
Die Hauptkammer des Bergfrieds, ist der Raum, indem die Magier schlafen und essen. In diesem Bereich des Bergfrieds gibt es Alchemie- und Beschwörungsgegenstände zu finden, genauso wie eine kleine, heruntergewirtschaftete Bibliothek.
Festung Dämmerlicht: Kerker[]
Die Höhlen sind jener Ort, an dem die Magier ihre Gefangenen halten. Gegenwärtig haben die Magier aus einem unbekannten Grund, hier einige Vampire und Wölfe eingekerkert. Die drei Vampire können aus ihren Verließen befreit werden, die dann augenblicklich die feindlichen Magier angreifen. Hier ist es auch, wo das Drachenblut über den verschleppten Orthorn stolpert. Die Höhlen sind ebenfalls der Ort, an dem die Magier in einem Zauberer-Areal ihre Zauber üben können.
Festung Dämmerlicht: Ritualkammer[]
Hier residiert Die Ruferin. Die Kammer enthält einen runden Raum, mit einem magischen Kreis auf dem Boden und einem Podest in dessen Zentrum zusammen mit zwei Alkoven bei 11 und 1 Uhr, mit jeweils einem weiteren Podest darin. Die interessanteren Bücher sind: Die Nacht der Tränen, Der letzte König der Ayleiden und Fragment: Über Artaeum. Eine Tür führt zu einer Schatztruhe im Hintergrund der Kammer, es wird dafür aber der Schlüssel zur Ritualkammer von Festung Dämmerlicht benötigt, der nur vom toten Körper der Ruferin genommen werden kann. (Taschendiebstahl führt zu nichts).
Gegenstände[]
Außerhalb:
- Hühnernest, Kartoffeln, Kohl ×7, und Lauch ×3.
Höhlen:
- Tränke ×4, Kopien von Das Gelbe Buch der Rätsel, Die Legende des Roten Adlers und 37 andere Bücher, Zauberbuch: Zombie erwecken (auf einem Podest).
- Eisenrüstung, Stahlschild, Stahlkriegshammer, Vergoldete Elfenrüstung, Mächtiger Seelenstein, Smaragd (in Zellennähe in einem Kessel), Zwergenstreitkolben, Schwarzer Seelenstein und Zwergenkriegsaxt (im Steinsarg).
- Bett ×2, Bettzeug, und Truhe ~580, ~270
Wert (L65).
Bergfried:
- Bücher ×18, Tränke ×8, Bett ×10, Alchemielabor, Arkaner Verzauberer, Werkbank, Amboss
- Zwergenstreitaxt, seltener Blumenkorb (nahe beim Alchemielabor), Quecksilberbarren ×3, Schwarzer Seelenstein.
Bergfried (hinter der Tür):
- Kopien von Boethiahs Prüfung, Die Aetheriumkriege, Der Geist von Nirn, Ein hypothetischer Verrat, viele beschädigte Bücher und ein Zauberbuch: Funken (auf dem südlichen Regal des runden Raums), Der Mystiker Galerion und Rolle des Eisstachels ×2.
- Schwarze Kapuzenrobe, Vulkanglasdolch, ein Schrein von Julianos und Truhe ~550
Wert (L65).
Ritualkammer (hinter der hölzernen Tür, für die der Schlüssel gebraucht wird):
- Seelensteinfragmenten ×3, Elfenhelm, eine Kopie von Die Wolfskönigin, Buch VIII, Tränke ×2 und Truhe ~1250
Wert (L65).