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− | The exterior is inhabited by Necromancers and their skeleton friends that surround the fort. While clearing may give you plenty of loot, it is not very valuable outside of loose gear. The upper level rampart near the rear of the fort contains an expert level chest, heavy armour users beware, you can get stuck. |
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=== Festung Schneefalke === |
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+ | Nimm eine der drei Türen, um in das Fort zu gelangen. Die südliche Tür auf erdniveau ist am einfachsten zu finden. Wenn du drin bist, führen die Stufen zu Tränken, gehe zurück auf die untere Ebene, um eine verschlossene Kiste zu entdecken. Wenn du das verschlossene Tor erreicht hast, drücke den Knopf an der Wand, um deinen Weg fortsetzen zu können. Wenn du die Bibliothek erreichst, kannst du hier ein [[Alchemielabor]], einen [[Arkaner Verzauberer]] und einen [[Schleifstein]] finden. |
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− | Pick any of the three doors to enter the fort. Locating the ground-level door to the south is easiest. Once inside the stairs will lead you to potions, return to the lower level to find a locked chest. Once you have reached the closed gate, push the button on the wall to continue. You can find an [[Alchemielabor]], [[Arkaner Verzauberer]] and a [[Schleifstein]] once you reach the library. The library also contains a skill book ([[A Dance in Fire]]) and two [[Quartierschlüssel von Festung Schneefalke]] that unlocks the central chamber. |
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+ | Die Bibliothek enthält zudem ein Fertigkeitsbuch ([[Ein Tanz im Feuer, Band II]]) und zwei [[Quartierschlüssel von Festung Schneefalke]] finden, mit welchen du die zentrale Kammer aufschließen kannst. |
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+ | Du must das Areal reinigen, um den Kerker-Turm im nordlichen Teil des Vorplatzes zu erreichen. Oberhalb der Hauptzugangstreppe befindet sich, in einer kleinen Ecke, eine verschlossene Truhe. Setze deinen Weg fort, betritt den Turm und untersuche die enthaltenen Zellen um eine andere Truhe zu finden. Es gibt einen schmalen Durchgang im Hintergrund einer Zelle, welche zu einem geheimen Ausgang führt. Sei vorsichtig mit den ausgelegten Bärenfallen auf deinem Weg nach unten. |
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− | Clear the area to reach the entrance to the Prison Tower in the northern courtyard. Beyond the main entry staircase there is a check located in a small nook, continue forward and search the holding cells for another chest. There is a small passage in the back of a cell that leads to a secret exit, beware of the bear traps on your way down. |
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== Gegner == |
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− | * [[Skelett]] |
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* [[Rolle des Schutzzirkels]], [[Rolle des Zombieerweckens]], [[Zauberbuch: Kerzenschein]] und [[Zauberbuch: Zombie erwecken]]. |
* [[Rolle des Schutzzirkels]], [[Rolle des Zombieerweckens]], [[Zauberbuch: Kerzenschein]] und [[Zauberbuch: Zombie erwecken]]. |
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+ | * Kopien von [[Variationen der Daedra]], [[Ein Tanz im Feuer, Band II]] und [[Brief des Totenbeschwörers]]. |
* Truhe ~180, ~1010 {{gold}} Wert ([[L]]55). |
* Truhe ~180, ~1010 {{gold}} Wert ([[L]]55). |
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Version vom 21. Mai 2017, 08:31 Uhr
Festung Schneefalke ist ein Fort westlich von Morthal in im Fürstentum / der Region Hjaalmarsch.
Orte
Der Außenbereich ist besetzt durch Totenbeschwörer und deren Skelett-Freunde, welche das Fort umgeben. Während der Säuberung dieses Bereiches, kannst du eine Menge Beute machen, aber diese ist nicht sehr einträglich. Die oberen Bereiche des Schutzwalls in der Nähe des eigentlichen Forts enthalten eine Truhe mit einem Experten-Schloss. Träger von schweren Rüstungen müssen sich hier Vorsicht wallten lassen, man kann hier hängen bleiben.
Festung Schneefalke
Nimm eine der drei Türen, um in das Fort zu gelangen. Die südliche Tür auf erdniveau ist am einfachsten zu finden. Wenn du drin bist, führen die Stufen zu Tränken, gehe zurück auf die untere Ebene, um eine verschlossene Kiste zu entdecken. Wenn du das verschlossene Tor erreicht hast, drücke den Knopf an der Wand, um deinen Weg fortsetzen zu können. Wenn du die Bibliothek erreichst, kannst du hier ein Alchemielabor, einen Arkaner Verzauberer und einen Schleifstein finden. Die Bibliothek enthält zudem ein Fertigkeitsbuch (Ein Tanz im Feuer, Band II) und zwei Quartierschlüssel von Festung Schneefalke finden, mit welchen du die zentrale Kammer aufschließen kannst.
Kerker
Du must das Areal reinigen, um den Kerker-Turm im nordlichen Teil des Vorplatzes zu erreichen. Oberhalb der Hauptzugangstreppe befindet sich, in einer kleinen Ecke, eine verschlossene Truhe. Setze deinen Weg fort, betritt den Turm und untersuche die enthaltenen Zellen um eine andere Truhe zu finden. Es gibt einen schmalen Durchgang im Hintergrund einer Zelle, welche zu einem geheimen Ausgang führt. Sei vorsichtig mit den ausgelegten Bärenfallen auf deinem Weg nach unten.
Gegner
- Skelette (×5 to 8)
- Totenbeschwörer (×4 to 5)
- Totenbeschwörer-Adepte
- Totenbeschwörer-Meister
Handwerk
Aufgaben
Gegenstände
Festung:
- Bücher ×67, Tränke ×8, Betten ×8, Mächtiger Seelenstein, Schwarze Magierrobe ×3,
- Rolle des Schutzzirkels, Rolle des Zombieerweckens, Zauberbuch: Kerzenschein und Zauberbuch: Zombie erwecken.
- Kopien von Variationen der Daedra, Ein Tanz im Feuer, Band II und Brief des Totenbeschwörers.
- Truhe ~180, ~1010 Wert (L55).
Kerker:
- Schwarzer Seelenstein, und Zauberbuch: Zombie erwecken.
- Tränke ×2, Buch, Arkaner Verzauberer und Heuhaufen ×2.
- Truhe ~160, ~520 Wert (L55).
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