Normale Gifte[]
Dies sind in verschiedenen Wirkungsgraden erhältliche Gifte aus der normalen, gestuften Liste. Die Stufe ab welchem sie erscheinen ist in der Liste vermerkt. Diese Gifte können zufällig gefunden oder von Händlern gekauft werden.
Bild | Name | Gewicht | Wert | Stufe | Effekt |
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Schwaches Gift | 0.5 | 58 | 1 | Verursacht 15 Giftschadenspunkte. |
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Gift | 0.5 | 103 | 10 | Verursacht 25 Giftschadenspunkte. |
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Starkes Gift | 0.5 | 149 | 20 | Verursacht 35 Giftschadenspunkte. |
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Bösartiges Gift | 0.5 | 221 | 30 | Verursacht 50 Giftschadenspunkte. |
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Tödliches Gift | 0.5 | 296 | 40 | Verursacht 65 Giftschadenspunkte. |
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Schwaches Gift der Magicka | 0.5 | 92 | 1 | Entzieht dem Ziel 30 Magickapunkte. |
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Gift der Magicka | 0.5 | 162 | 10 | Entzieht dem Ziel 50 Magickapunkte. |
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Starkes Gift der Magicka | 0.5 | 235 | 20 | Entzieht dem Ziel 70 Magickapunkte. |
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Mächtiges Gift der Magicka | 0.5 | 348 | 30 | Entzieht dem Ziel 100 Magickapunkte. |
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Tödliches Gift der Magicka | 0.5 | 465 | 40 | Entzieht dem Ziel 130 Magickapunkte. |
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Schwaches Gift der Ausdauer | 0.5 | 75 | 1 | Entzieht dem Ziel 30 Ausdauerpunkte. |
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Gift der Ausdauer | 0.5 | 133 | 10 | Entzieht dem Ziel 50 Ausdauerpunkte. |
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Starkes Gift der Ausdauer | 0.5 | 192 | 20 | Entzieht dem Ziel 70 Ausdauerpunkte. |
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Bösartiges Gift der Ausdauer | 0.5 | 285 | 30 | Entzieht dem Ziel 100 Ausdauerpunkte. |
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Tödliches Gift der Ausdauer | 0.5 | 380 | 40 | Entzieht dem Ziel 130 Ausdauerpunkte. |
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Schwaches Gift der Furcht | 0.5 | 98 | 1 | Kreaturen und Menschen bis Stufe 5 fliehen aus dem Kampf für 30 Sekunden. |
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Gift der Furcht | 0.5 | 164 | 10 | Kreaturen und Menschen bis Stufe 8 fliehen aus dem Kampf für 30 Sekunden. |
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Starkes Gift der Furcht | 0.5 | 281 | 20 | Kreaturen und Menschen bis Stufe 13 fliehen aus dem Kampf für 30 Sekunden. |
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Bösartiges Gift der Furcht | 0.5 | 402 | 30 | Kreaturen und Menschen bis Stufe 18 fliehen aus dem Kampf für 30 Sekunden. |
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Tödliches Gift der Furcht | 0.5 | 526 | 40 | Kreaturen und Menschen bis Stufe 23 fliehen aus dem Kampf für 30 Sekunden. |
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Schwaches Gift der Erzürnung | 0.5 | 88 | 1 | Kreaturen und Menschen bis Stufe 5 greifen alles für 10 Sekunden in ihrer Nähe an. |
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Gift der Erzürnung | 0.5 | 147 | 10 | Kreaturen und Menschen bis Stufe 8 greifen alles für 10 Sekunden in ihrer Nähe an. |
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Starkes Gift der Erzürnung | 0.5 | 252 | 20 | Kreaturen und Menschen bis Stufe 13 greifen alles für 10 Sekunden in ihrer Nähe an. |
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Bösartiges Gift der Erzürnung | 0.5 | 360 | 30 | Kreaturen und Menschen bis Stufe 18 greifen alles für 10 Sekunden in ihrer Nähe an. |
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Tödliches Gift der Erzürnung | 0.5 | 472 | 40 | Kreaturen und Menschen bis Stufe 23 greifen alles für 10 Sekunden in ihrer Nähe an. |
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Schwaches Gift der Lähmung | 0.5 | 132 | 1 | Ziel für 3 Sekunden gelähmt. |
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Gift der Lähmung | 0.5 | 233 | 10 | Ziel für 5 Sekunden gelähmt. |
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Starkes Gift der Lähmung | 0.5 | 337 | 20 | Ziel für 7 Sekunden gelähmt. |
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Bösartiges Gift der Lähmung | 0.5 | 500 | 30 | Ziel für 10 Sekunden gelähmt. |
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Tödliches Gift der Lähmung | 0.5 | 781 | 40 | Ziel für 15 Sekunden gelähmt. |
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Leichte Anfälligkeit für Feuer | 0.5 | 116 | 1 | Das Ziel ist um 40% empfänglicher für Feuerschäden für 30 Sekunden. |
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Anfälligkeit für Feuer | 0.5 | 164 | 10 | Das Ziel ist um 55% empfänglicher für Feuerschäden für 30 Sekunden. |
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Starke Anfälligkeit für Feuer | 0.5 | 215 | 20 | Das Ziel ist um 70% empfänglicher für Feuerschäden für 30 Sekunden. |
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Extreme Anfälligkeit für Feuer | 0.5 | 266 | 30 | Das Ziel ist um 85% empfänglicher für Feuerschäden für 30 Sekunden. |
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Tödliche Anfälligkeit für Feuer | 0.5 | 318 | 40 | Das Ziel ist um 100% empfänglicher für Feuerschäden für 30 Sekunden. |
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Leichte Anfälligkeit für Frost | 0.5 | 96 | 1 | Das Ziel ist um 40% empfänglicher für Frostschäden für 30 Sekunden. |
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Anfälligkeit für Frost | 0.5 | 137 | 10 | Das Ziel ist um 55% empfänglicher für Frostschäden für 30 Sekunden. |
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Starke Anfälligkeit für Frost | 0.5 | 179 | 20 | Das Ziel ist um 70% empfänglicher für Frostschäden für 30 Sekunden. |
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Extreme Anfälligkeit für Frost | 0.5 | 221 | 30 | Das Ziel ist um 85% empfänglicher für Frostschäden für 30 Sekunden. |
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Tödliche Anfälligkeit für Frost | 0.5 | 265 | 40 | Das Ziel ist um 100% empfänglicher für Frostschäden für 30 Sekunden. |
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Leichte Anfälligkeit für Magie | 0.5 | 193 | 1 | Das Ziel ist um 40% empfänglicher für Magickaschäden für 30 Sekunden. |
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Anfälligkeit für Magie | 0.5 | 274 | 10 | Das Ziel ist um 55% empfänglicher für Magickaschäden für 30 Sekunden. |
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Starke Anfälligkeit für Magie | 0.5 | 358 | 20 | Das Ziel ist um 70% empfänglicher für Magickaschäden für 30 Sekunden. |
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Extreme Anfälligkeit für Magie | 0.5 | 443 | 30 | Das Ziel ist um 85% empfänglicher für Magickaschäden für 30 Sekunden. |
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Tödliche Anfälligkeit für Magie | 0.5 | 530 | 40 | Das Ziel ist um 100% empfänglicher für Magickaschäden für 30 Sekunden. |
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Leichte Anfälligkeit für Blitz | 0.5 | 135 | 1 | Das Ziel ist um 55% empfänglicher für Blitzschäden für 30 Sekunden. |
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Anfälligkeit für Blitz | 0.5 | 192 | 10 | Das Ziel ist um 55% empfänglicher für Blitzschäden für 30 Sekunden. |
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Starke Anfälligkeit für Blitz | 0.5 | 250 | 20 | Das Ziel ist um 70% empfänglicher für Blitzschäden für 30 Sekunden. |
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Extreme Anfälligkeit für Blitz | 0.5 | 310 | 30 | Das Ziel ist um 85% empfänglicher für Blitzschäden für 30 Sekunden. |
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Tödliche Anfälligkeit für Blitz | 0.5 | 371 | 40 | Das Ziel ist um 100% empfänglicher für Blitzschäden für 30 Sekunden. |
Andere Gifte mit Wirkungsgraden[]
Diese Gifte kommen in der normalen, gestuften Liste nicht vor, weshalb sie normalerweise nicht von Händlern gekauft oder zufällig gefunden werden können.
Für manche dieser Gifte gibt es aber einige Orte, an denen sie doch zufällig generiert werden können:
- Gift des Langen Leidens:
- Anhaltendes Gift der Ausdauer:
- Gissur trägt immer ein Anhaltendes Gift der Ausdauer bei sich.
Die meisten der anderen Gifte kommen in speziellen, gestuften Listen vor, doch diese werden nirgends genutzt, was heißt, dass die meisten dieser Gifte im Spiel nicht erhältlich sind.
Bild | Name | Gewicht | Wert | Stufe | Effekt |
---|---|---|---|---|---|
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Schwaches Gift der Magickaregeneration | 0.5 | 79 | 1 | Vermindert die Magicka-Regeneration des Ziels um 100% für 10 Sekunden. |
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Gift der Magickaregeneration | 0.5 | 169 | 10 | Vermindert die Magicka-Regeneration des Ziels um 100% für Sekunden. |
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Starkes Gift der Magickaregeneration | 0.5 | 265 | 20 | Vermindert die Magicka-Regeneration des Ziels um 100% für 30 Sekunden. |
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Mächtiges Gift der Magickaregeneration | 0.5 | 414 | 30 | Vermindert die Magicka-Regeneration des Ziels um 100% für 45 Sekunden. |
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Tödliches Gift der Magickaregeneration | 0.5 | 568 | 40 | Vermindert die Magicka-Regeneration des Ziels um 100% für 60 Sekunden. |
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Schwaches Gift der Vitalität | 0.5 | 74 | 1 | Vermindert die Ausdauer-Regeneration des Ziels um 100% für 15 Sekunden. |
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Gift der Vitalität | 0.5 | 159 | 10 | Vermindert die Ausdauer-Regeneration des Ziels um 100% für 30 Sekunden. |
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Starkes Gift der Vitalität | 0.5 | 248 | 20 | Vermindert die Ausdauer-Regeneration des Ziels um 100% für 45 Sekunden. |
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Mächtiges Gift der Vitalität | 0.5 | 341 | 30 | Vermindert die Ausdauer-Regeneration des Ziels um 100% für 60 Sekunden. |
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Schwaches Gift des Langen Leidens | 0.5 | 12 | 1 | Verursacht 1 Giftschadenspunkt für 10 Sekunden. |
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Gift des Langen Leidens | 0.5 | 18 | 10 | Verursacht 1 Giftschadenspunkt für 15 Sekunden. |
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Starkes Gift des Langen Leidens | 0.5 | 40 | 20 | Verursacht 2 Giftschadenspunkte für 15 Sekunden. |
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Mächtiges Gift des Langen Leidens | 0.5 | 55 | 30 | Verursacht 2 Giftschadenspunkte für 20 Sekunden. |
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Tödliches Gift des Langen Leidens | 0.5 | 86 | 40 | Verursacht 3 Giftschadenspunkte für 20 Sekunden. |
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Dauerhaftes Gift der Magicka | 0.5 | 10 | 1 | Entzieht dem Ziel 1 Magickapunkt pro Sekunde für 10 Sekunden. |
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Anhaltendes Gift der Magicka | 0.5 | 15 | 10 | Entzieht dem Ziel 1 Magickapunkt pro Sekunde für 15 Sekunden. |
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Andauerndes Gift der Magicka | 0.5 | 33 | 20 | Entzieht dem Ziel 2 Magickapunkte pro Sekunde für 15 Sekunden. |
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Fortdauerndes Gift der Magicka | 0.5 | 45 | 30 | Entzieht dem Ziel 2 Magickapunkte pro Sekunde für 20 Sekunden. |
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Permanentes Gift der Magicka | 0.5 | 71 | 40 | Entzieht dem Ziel 3 Magickapunkte pro Sekunde für 20 Sekunden. |
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Dauerhaftes Gift der Ausdauer | 0.5 | 6 | 1 | Entzieht dem Ziel 1 Ausdauerpunkt pro Sekunde für 30 Sekunden. |
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Anhaltendes Gift der Ausdauer | 0.5 | 12 | 10 | Entzieht dem Ziel 2 Ausdauerpunkte pro Sekunde für 30 Sekunden. |
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Andauerndes Gift der Ausdauer | 0.5 | 20 | 20 | Entzieht dem Ziel 3 Ausdauerpunkte pro Sekunde für 30 Sekunden. |
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Fortdauerndes Gift der Ausdauer | 0.5 | 27 | 30 | Entzieht dem Ziel 4 Ausdauerpunkte pro Sekunde für 30 Sekunden. |
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Permanentes Gift der Ausdauer | 0.5 | 35 | 40 | Entzieht dem Ziel 5 Ausdauerpunkte pro Sekunde für 30 Sekunden. |
Spezielle Gifte[]
Diese Gifte kommen in keinen gestuften Listen vor. Viele sind Quest-bedingt.
Bild | Name | Gewicht | Wert | Effekt |
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Frostbissgift | 0.5 | 21 | Ein blutgefrierendes Gift, welches für 4 Sekunden 5 Schadenspunkte auf Gesundheit und Ausdauer verursacht. |
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Lotusextrakt | 0.5 | 86 | Verursacht 6 Giftschadenspunkte für 10 Sekunden. |
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Eisgeistbann | 0.5 | 221 | Verursacht 50 Giftschadenspunkte. |
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Netchgift | 0.5 | 21 | Ein blutgefrierendes Gift, welches für 4 Sekunden 5 Schadenspunkte auf Gesundheit und Ausdauer verursacht. |
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Tollkirschenextrakt | 0.5 | 12 | Verursacht 1 Giftschadenspunkt für 10 Sekunden. |