Drücke um die ausgerüstete Kraft einzusetzen. Jedes Volk startet mit einer einzigartigen Kraft; du erhälst zusätzliche Macht, während deines Weges durch das Abenteuer. Nur eine "Kraft" kann gleichzeitig ausgerüstet werden und die meisten können nur einmal täglich angewendet werden.
Name | Beschreibung | Quelle |
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Regeneriert Ausdauer zehn mal schneller für 60 Sekunden, einmal täglich. | Man muss Rothwardone sein (Rasse-bezogene Kraft). | |
Beschwört einen Geist des legendären Assassinen Lucien Lachance, um an deiner Seite zu kämpfen, bis er besiegt wird. | Aufgabenbelohnung für Bis dass der Tod euch scheidet. | |
Beschwört eine spektrale Trommel, die für 300 Sekunden spielt, verbessert das Ausdauer regenerieren für dich und in der Nähe befindliche Verbündete. | Komplettiere die Aufgabe Schwarzes Buch: Unerzählte Legenden und ließ das Buch ein zweites Mal. Gemeinsam exklusiv mit Schwarzmarkt und Geheimer Diener. | |
Stellt Magicka schneller wieder her, wird aber anfälliger für Magicka senken. | Die Segnung eines Findlings annehmen. | |
Absorbiert eine Protion des eingehenden Zauberschadens und hat eine größere Menge an Magicka, regeneriert diese aber langsamer. | Die Segnung eines Findlings annehmen. | |
Regeneriert Gesundheit und Ausdauer schneller. | Die Segnung eines Findlings annehmen. | |
Verbessert die Resistenz von beiden, Magicka sowie physischen Schaden. | Die Segnung eines Findlings annehmen. | |
Alle Fertigkeiten verbessern sich 15% schneller. | Die Segnung eines Findlings annehmen. | |
Alle Magicka-Fertigkeiten verbessern sich 20% schneller. | Die Segnung eines Findlings annehmen. | |
Belebt nahe Körper wieder um für dich zu kämpfen. | Die Segnung eines Findlings annehmen. | |
Fähigkeit, ein weit reichendes Gift an Gegener anzuwenden. | Die Segnung eines Findlings annehmen. | |
Macht unsichtbar für eine ausgedehnte Periode, einmal täglich. | Die Segnung eines Findlings annehmen. | |
Verbessert die Tragfähigkeit um 100 Punkte und beseitigt alle Bewegungseinbußen der Rüstung. | Die Segnung eines Findlings annehmen. | |
Alle Diebeskunst-Fertigkeiten verbessern sich 20% schneller. | Die Segnung eines Findlings annehmen. | |
Öffnet automatisch ein Experten- oder geringeres Schloss, einmal täglich. | Die Segnung eines Findlings annehmen. | |
Alle Kriegskunst-Fertigkeiten verbessern sich 20% schneller. | Die Segnung eines Findlings annehmen. | |
Bewirkt, dass Ziele für 30 Sekunden fliehen, einmal täglich. | Man muss Nord sein (Rasse-bezogene Kraft). | |
Nimmt das Aussehen eines Wolfes an. | Bestienblut mit den Gefährten tricken. | |
Nimmt halben Schaden und verursacht doppelten Schaden für 60 Sekunden, einmal täglich. | Mann muss Ork sein (Rasse-bezogene Kraft). | |
Beschwört einen Dremora-Händler für 15 Sekunden. | Komplettierung der Aufgabe Schwarzes Buch: Unerzählte Legenden und das Buches ein zweites Mal lesen. Gemeinsam exklusive mit Bardenwissen und Geheimer Diener. | |
Steigert die Potenz der Illusions-Zauber um 25%. | Stufe 1 des Vampirismus erreichen. | |
Mache ein Tier zu deinem Verbündeten für 60 Sekunden, einmal täglich. | Man muss Waldelf sein (Rasse-bezogene Kraft). | |
Deine Angriffe, Schreie und Zerstörungszauber schädigen deine Gefährten nicht. | Komplettierung der Aufgabe Schwarzes Buch: Wind der Veränderung und erneutes Lesen des Buches. Gemeinsam exklusive mit Einsicht des Liebenden und Einsicht des Gelehrten. | |
Drachen verursachen 25% weniger Nahbereichsschaden. Notiz:: Diese komplete Aufgabe (Drachenforschung) ist fehlerhaft und kann nur auf dem PC unter Nutzung der Kommandokonsole gespielt werden. |
Esberns Trank trinken | |
Absorbiert 50% der Magicka von gefährlichen Zaubern für 60 Sekunden, einmal täglich. | Man muss Bretonen sein (Rasse-bezogene Kraft). | |
Werde unsichtbar mit verbesserter Nachtsichtfähigkeit für 180 Sekunden, einmal täglich. | Stufe 4 des Vampirismus erreichen. | |
Regeneriert Magicka schneller für 60 Sekunden. | Man muss Hochelf sein (Rasse-bezogene Kraft). | |
Stellt Gesundheit zehn Mal schneller für 60 Sekunden wieder her, einmal täglich. | Man muss Argonier sein (Rasse-bezogene Kraft). | |
Erzeugt 10% mehr Schaden und ermöglicht bessere Preise von Meschenen des anderen Geschlechts. | Komplettierung der Aufgabe Schwarzes Buch: Wind der Veränderung und erneutes Lesen des Buches. Gemeinsam exklusiv mit Einsicht des Gefährten und Einsicht des Gelehrten. | |
Beschwört ein Feld sich krümmender Tentakel, das für 30 Sekunden verbleibt und Feinde vergiftet, wenn diese zu nahe kommen. | Komplettierung der Aufgabe Schwarzes Buch: Das verborgene Zwielicht und erneutes Lesen des Buches. Gemeinsam exklusiv mit Moras Gunst und Moras Umklammerung. | |
Stellt vollständig deine Gesundheit, Magicka und Ausdauer wieder her. | Komplettierung der Aufgabe Schwarzes Buch: Das verborgene Zwielicht und erneutes Lesen des Buches. Gemeinsam exklusiv mit Moras Qualen und Moras Umklammerung. | |
Ziele werden zwischen Oblivion und Tamriel für 30 Sekunden eingefroren und sind immun gegen allen Schaden. | Komplettierung der Aufgabe Schwarzes Buch: Das verborgene Zwielicht und erneutes Lesen des Buches. Gemeinsam exklusiv mit Moras Qualen und Moras Gunst. | |
Verbessert die Nachtsehfähigkeit für 60 Sekunden, mehrfach täglich. | Man muss Khajiit sein (Rasse-bezogene Kraft). | |
25% schwerer zu entdecken, während du schleichst. | Erreiche Stufe 1 an Vampirismus. | |
Absorbiert unverzüglich 100 Punkte an Gesundheit von deinem Ziel. | Eine der drei möglichen Belohnungen für die Aufgabe Die Rückkehr der Finsternis. | |
Menschen und Kreaturen im Wirkbereich des Zaubers werden jeden anderen für 30 Sekunden angreifen. | Eine der drei möglichen Belohnungen für die Aufgabe Die Rückkehr der Finsternis. | |
Erhöht deine Gesundheit um 25 Punkte, senkt deine Gesundheit um 25 Punkte bei Kontakt mit Wasser | Komplettierung der Aufgabe Testobjekt undwird durch Neloth vergeben. | |
Nimm das Aussehen eines Wolfes an. | Von Sinding während der Aufgabe Schicksalstreffen im Mondschein genommen. | |
Lesen des Fertigkeitsbuches gibt dir einen extra Fertigkeitspunkt. | Komplettierung der Aufgabe Schwarzes Buch: Wind der Veränderung und erneutes Lesen des Buches. Gemeinsam exklusiv mit Einsicht des Gefährten und Einsicht des Liebenden. | |
Zaubersprüche verbrauchen keine Magicka für 30 Sekunden. | Komplettierung der Aufgabe Schwarzes Buch: Filament und Filigran und erneutes Lesen des Buches. Gemeinsam exklusiv mit Geheimnis des Schutzes und Geheimnis der Stärke. | |
Du nimmst nur halben Schaden für 30 Sekunden. | Komplettierung der Aufgabe Schwarzes Buch: Filament und Filigran aund erneutes Lesen des Buches. Gemeinsam exklusiv mit Geheimnis des Arkanen und Geheimnis der Stärke. | |
Mächtige Angriffe verbrauchen keine Ausdauer für 30 Sekunden. | Komplettierung der Aufgabe Schwarzes Buch: Filament und Filigran und erneutes Lesen des Buches. Gemeinsam exklusiv mit Geheimnis des Arkanen und Geheimnis des Schutzes. | |
Beschwört einen Dremora-Diener für 15 Sekunden, der dein übergewichtiges Inventar trägt. | Komplettierung der Aufgabe Schwarzes Buch: Unerzählte Legenden und erneutes Lesen des Buches. Gemeinsam exklusiv mit Bardenwissen und Schwarzmarkt. | |
Ruft Karstaag herbei, der im Kampf hilft (geht nur drei Mal) | Vermittelt durch die Aufgabe Karstaag beschwören | |
Kriegskunst-Fertigkeiten sind alle 10% effektiver. | Komplettierung der Aufgabe Schwarzes Buch: Der bleiche Regent und erneutes Lesen des Buches. Gemeinsam exklusiv mit Schattensucher und Magiesucher. | |
Tarnfertigkeiten-Fertigkeiten sind alle 10% effektiver. | Komplettierung der Aufgabe Schwarzes Buch: Der bleiche Regent und erneutes Lesen des Buches. Gemeinsam exklusiv mit Machtsucher und Magiesucher. | |
Alle Zaubersprüche verbrauchen '10% weniger Magicka. | Komplettierung der Aufgabe Schwarzes Buch: Der bleiche Regent und erneutes Lesen des Buches. Gemeinsam exklusiv mit Machtsucher und Schattensucher. | |
Für 120 Sekunden wirst du automatisch unsichtbar, wenn du schleichst. | Eine der drei möglichen Belohnungen für die Aufgabe Die Rückkehr der Finsternis. | |
25% Chance ein Duplikat herzustellen, wenn du einen Trank fertigst.. | Aufgabenbelohnung für Zurück zu den Wurzeln. | |
Beruhigt nahestehende Menschen für 60 Sekunden, einmal täglich. | Man muss Kaiserlicher sein (Rasse-bezogene Kraft). | |
Beruhigt Kreaturen und Menschen bis zu Stufe 10 für 30 Sekunden. | Errecihe Stufe 2 an Vampirismus. | |
Verbessert die Nachsichtfähigkeit für 60 Sekunden. | Erreiche Stufe 1 an Vampirismus. | |
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Erreiche die angegebene Stufe an Vampirismus. | |
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Erreiche die angegebene Stufe an Vampirismus. | |
Feinde, die zu Nahe kommen, erleiden Feuerschaden. | Man muss Dunkelelf sein (Rasse-bezogene Kraft). |