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− | The farthest northern province known as Himmelsrand, home of the Nordic peoples and humans in general in the land of Tamriel. Originally the home the the Snow Elves, or Falmer, the Nedes, the first humans on Tamriel and direct evolutionary ancestors of the Nords (and Imperials, also crossbreeding with the Falmer, and other Mer, resulted in the Bretons), crossed the Sea of Ghosts from the frozen, arctic wasteland continent of Atmora and arrived on Tamriel, eventually causing the the extiction of the Falmer. Atmora eventually 'died', covered in frost, anyone or anything left on the continent dying out. |
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− | Each skyrim city is likely to contain places to buy and sell everything. The most nordic city will probably be the most northerly one. Near to Morrowind will be like Cheydinhal (but colder) and closer to Hammerfell more like Anvil (but colder). |
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+ | Tamriels fernste nördliche Provinz, bekannt als Himmelsrand, ist Heimat der [[Nord|Nord-Menschen]] und Menschen im Allgemeinen. Ursprünglich war es die Heimat der [[Schneeelfen]], oder [[Falmer]], der [[Nede]]n, den ersten Menschen auf [[Tamriel]] und direkte evolutionäre Vorfahren der Nord (und [[Kaiserliche]], auch Kreuzungen mit den Falmern und anderen [[Mer]], aus denen die [[Bretonen]] resultierten), überquerten das [[Geistermeer]] von dem gefrorenen arktischen Ödkontinent [[Atmora]] und erreichten Tamriel, eventuell die Ausrottung der Famler verursachend. Atmora letztendlich 'starb', eingehüllt in Eis und jeder und alles was auf Atmora zurückgelassen wurde starb aus. |
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+ | Jede Stadt Himmelsrands hat wahrscheinlich Plätze zum Ver- und Ankuft von Sachen jeglicher Art. Die meisten nordischen Städte sind wohl die nördlichsten. In der Nähe zu [[Morrowind (Ort)|Morrowind]] werden sie ähnlich wie [[Cheydinhal]] (aber kälter) sein und Näher an [[Hammerfell]] eher wie [[Anvil]] (aber kälter). |
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* [[Pfeifende Mine]] |
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== [[File:NordicDwelling.svg|Nordische Behausungen]] [[Nordische Behausungen]] == |
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== [[File:PointofInterest.svg|Sehenswürdigkeiten]] [[:Kategorie:Sehenswürdigkeiten|Sehenswürdigkeiten]] == |
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* [[Tiefenvolkkreuzung]] |
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* [[Waisenfelsen]] |
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* [[Fernwindhorst]] |
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* [[Ruinen von Rkund]] |
* [[Ruinen von Rkund]] |
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* [[Tempel der Himmelszuflucht]] |
* [[Tempel der Himmelszuflucht]] |
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* [[Hals der Welt (Ort)|Hals der Welt]] |
* [[Hals der Welt (Ort)|Hals der Welt]] |
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* [[Weynonsteine]] |
* [[Weynonsteine]] |
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== [[File:Settlement.svg]] [[File:Shack.svg]] [[:Kategorie:Siedlungen|Siedlungen]] == |
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− | * [[Verlassene Hütte]] |
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Version vom 13. Mai 2018, 08:57 Uhr
Tamriels fernste nördliche Provinz, bekannt als Himmelsrand, ist Heimat der Nord-Menschen und Menschen im Allgemeinen. Ursprünglich war es die Heimat der Schneeelfen, oder Falmer, der Neden, den ersten Menschen auf Tamriel und direkte evolutionäre Vorfahren der Nord (und Kaiserliche, auch Kreuzungen mit den Falmern und anderen Mer, aus denen die Bretonen resultierten), überquerten das Geistermeer von dem gefrorenen arktischen Ödkontinent Atmora und erreichten Tamriel, eventuell die Ausrottung der Famler verursachend. Atmora letztendlich 'starb', eingehüllt in Eis und jeder und alles was auf Atmora zurückgelassen wurde starb aus.
Jede Stadt Himmelsrands hat wahrscheinlich Plätze zum Ver- und Ankuft von Sachen jeglicher Art. Die meisten nordischen Städte sind wohl die nördlichsten. In der Nähe zu Morrowind werden sie ähnlich wie Cheydinhal (aber kälter) sein und Näher an Hammerfell eher wie Anvil (aber kälter).
Markierte Orte
Lager
Banditen- und Abgeschworenenlager.
Burgen
Höhlen
- Ansilvund
- Düsterküstenhöhle
- Blindklippenhöhle
- Dickbauchgrotte
- Knochenfrostpassage
- Steinfallhöhle
- Salzwassergrotte
- Bruchbeinpass
- Bruchzahnhöhle
- Bruchhelmtal
- Grotte des Zerbrochenen Ruders
- Bronzewasserhöhle
- Bruthöhle
- Brucas Sprungschanze
- Eishauchtiefen
- Reinquellenhöhle
- Frostfelspass
- Felsrinnenhöhle
- Felsenmoorhang
- Cronvangrhöhle
- Kristallstollenhöhle
- Dunkelschatten
- Dunkelwasserpass
- Dämmerlichtspalte
- Ahnenschimmerheiligtum
- Fahlsteinhöhle
- Verlorene Höhle
- Schluchtweiherzirkel
- Dunkelfeste: Höhle
- Grauwinterwacht
- Grauwassergrotte
- Haemars Schande
- Halldirs Grab
- Höhle am Hobswasserfall
- Honigstrandhöhle
- Lügnerzuflucht
- Höhle des Verlorenen Echos
- Versteck des Verlorenen Messers
- Maras Auge: Höhle
- Moosmutterhöhle
- Movarths Lager
- Nachtigallhalle
- Orotheim
- Kiefernmondhöhle
- Kieferspitzenhöhle
- Reinwasserpassage
- Rabennarbenhöhle
- Windklippenhöhle
- Wasserwindfelsen
- Rebellengrab
- Rotadlerschanze
- Redorans Zuflucht
- Dunsthöhle
- Reiffelsenhöhle
- Septimus Signus' Außenposten
- Schattengrünhöhle
- Schimmernebelhöhle
- Bodenloses Loch
- Beinbrecherhöhle
- Soljunds Grube
- Südrandheiligtum
- Tiefensturzhöhle
- Höhle der Totgeburt
- Steinbachhöhle
- Spaltsteinschlucht
- Schwindlernest
- Tolvalds Höhle
- Höhle bei den Flüsternden Hügeln
- Aussichtspunkt am Weißfluss
- Wolfsschädelhöhle
- Yngvild
Städte
Drachenhorte
Dwemerstädte
Höfe
Höfe mit Mühlen
Festungen
- Blutschanze
- Bruchturmschanze
- Festung Bruchzahn
- Dunkellichtturm
- Schattenstollen: Refugium
- Faldars Zahn
- Festung Dämmerlicht
- Festung Amol
- Festung Dunstad
- Festung Düsterhammer
- Festung Grünwall
- Festung Graumoor
- Festung Hraggstad
- Festung Kastav
- Festung Neugrad
- Festung Schneefalke
- Festung Sonnwacht
- Galgenfelsen
- Harmugstahl
- Hoch-Hrothgar
- Ilinaltas Tiefe
- Nebelwacht
- Morvunskar
- Tempel des Nachtrufers
- Festung Nordwacht
- Trevas Wacht
- Westlicher Wachturm
Riesenlager
Haine
Kaiserliches Lager
Lager von Kaiserlichen Truppen.
Kaiserliche Türme
Minen
- Gallenschluchtmine
- Cidhna-Mine
- Dushnikh Mine
- Glutsplittermine
- Mine von Fenns Klamm
- Düsterhammermine
- Schwarzadermine
- Goldfelsmine
- Mine am Stehenden Strom
- Eisenbrechermine
- Kolskeggr-Mine
- Sleggwartmine
- Die vergessene Mine
- Mine von Mor Khazgur
- Nordwindmine
- Quecksilbermine
- Rotbauchmine
- Felsbruchmine
- Sanuarachmine
- Dampfbrand Mine
- Pfeifende Mine
Nordische Behausungen
Nordische Ruinen
- Angarvunde
- Bogenwindspitze
- Ödsturzhügelgrab
- Totmannsruh
- Tiefenwaldschanze
- Staubmannsgrab
- Folgunthur
- Schützburg
- Frosthauchkrypta
- Geirmunds Halle
- Hexenfelsenschanze
- Hexenende
- Hohentorruinen
- Hillgrunds Grab
- Eisenbundhügel
- Ruinen von Kilkreath
- Korvanjund
- Labyrinthion
- Schanze des Vergessenen Tals
- Potemas Katakomben
- Ragnvald
- Rannveigs Fasten
- Wasserwindfelsen
- Saarthal
- Bollwerk von Wimmerwind
- Feuerschleiertiefen
- Lager Stille Monde
- Silberstromhöhle
- Skuldafn
- Schneeschleierzuflucht
- Dämmergrab
- Ustengrav
- Valthume
- Volskygge
- Volunruud
- Wolfsschädelhöhle
- Yngolhügelgrab
- Ysgramors Grab
Nordische Türme
Orkfestungen
Sehenswürdigkeiten
Landmarken solche wie Berge, Monumente und interessante Punkte.
Siedlungen
- Alchemistenhütte
- Angis Lager
- Anises Hütte
- Brandy-Krug-Hof
- Drelas' Hütte
- Eisenkammnest
- Flussuferhütte
- Frokis Hütte
- Gut Goldenglanz
- Halle der Wachsamkeit
- Haus Schwarz-Dorn
- Honigbräubrauerei
- Jägersruh
- Japhets Torheit
- Kiefernwacht
- Klippenflucht
- Krebsfischerhütte
- Kyneshain
- Lunds Hütte
- Meekos Hütte
- Thalmorische Botschaft
- Verlassene Hütte
- Verräterposten
- Zuflucht der Dunklen Bruderschaft
- Zuflucht von Dämmerstern
Schiffe und Schiffswracks
Schreine
Daedrische Schreine und Schreine der Göttlichen (nicht durch dieses Iconmarkiert)
Ställe
Plätze, an denen man Pferde kaufen kann.
Findlinge
Magische Steine, die einem spezielle Fähigkeiten oder Kräfte verleihen.
Sturmmantellager
Lager der Sturmmäntel-Truppen.
Dörfer
Mühlen
Unmarkierte Orte
Fürstentümer
Politische Regionen in Himmelsrand.
Häuser
Tavernen
Gasthäuser, Kneipen und andere Plätze der Unterhaltung und zeitweiligen Unterkunft.
Geschäfte
Händler-Läden.
Wortmauern
- Aufstieg des Alten
- Angarvunde
- Herbstwacht-Turm
- Ödsturzhügelgrab
- Knochenspitze
- Zuflucht der Dunklen Bruderschaft
- Totenkrähenfelsen
- Totmannsruh
- Drachenzahnkrater
- Staubmannsgrab
- Ahnenblutspitze
- Folgunthur
- Schützburg
- Verlorene Höhle
- Frosthauchkrypta
- Hexenende
- Hohentorruinen
- Hoch-Hrothgar
- Eisenbundhügel
- Ruinen von Kilkreath
- Korvanjund
- Labyrinthion
- Aussichtspunkt der Abgeschnittenen Zunge
- Schanze des Vergessenen Tals
- Berg Anthor
- Nordwindspitze
- Ragnvald
- Rannveigs Fasten
- Saarthal
- Schurspitze
- Bollwerk von Wimmerwind
- Feuerschleierhügel
- Silberstromhöhle
- Skuldafn
- Altar des Himmelsgeborenen
- Schneeschleierzuflucht
- Spaltsteinschlucht
- Hals der Welt
- Ustengrav
- Valthume
- Volskygge
- Volunruud
- Ysgramors Grab
Gewässer
Seen, Flüsse und Meere.
anderen Orte
Plätze die nicht in eine Kategorie passen.