Lösungsweg[]
Der ewige Wächter Gunmar auf [[Festung Dämmmerwacht] hat von verschiedenen Nachtmeister-Vampiren erfahren, die kurz davor sind, ihre Verbündeten zu verwandeln. Dies kann zu einem großen Problem für die Dämmerwacht in der Zukunft führen. Am besten man geht das Problem frühzeitig an.
Töte den <Vampir> im <Verlies>[]
Reise zu der angezeigten Lokalität, einem Banditenlager oder Hexenmeister-Nest und vernichtet die Vampire nebst ihren dortigen Verbündeten.
Beispiele:
- in Bruchhelmtal, Belohnung Diadem der Einzigartigen Illusion.
- in Hrodulfs Haus auf Solstheim, Belohnung Schuppenrüstung der Zerstörung.
- in Blutskaldenhügelgrab, Belohnung Elfenbogen der Austreibung.
Kehre zu Gunmar zurück[]
Kehre mit den guten Neuigkeiten zu Gunmar zurück, der dich mit einem verbesserten Gegenstand entlohnen wird.
Da dies eine zufällig generierte Aufgabe ist, kann diese Aufgabe unendlich oft wiederholt werden.