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Volskygge

Volskygge

Volskygge

Volskygge ist eine nordische Ruine, die sich westlich von Einsamkeit befindet.

Im ersten Gebiet sind einige Banditen (×7) und eine Kopie des Buches Ein Übermaß an Dieben. Der finale Raum in diesem Gebiet enthält ein Puzzle. Alle benötigten Informationen zum Lösen des Puzzles, ist in dem Buch auf dem Podest vor dem verschlossenen Tor. Das Buch trägt den Titel Die vier Totems von Volskygge.

Das Öffnen des Durchganges gibt den Zugang zu den Stollen von Volskygge frei.

Orte[ | ]

Volskygge Stollen[ | ]

Dieses Gebiet ist voll mit Draugrn (×11) und Frostbissspinnen (×7).

Volskygge Gipfel[ | ]

Hier ist es, wo der Drachenpriester Volsung gefunden werden kann. Es gibt zudem eine Wortmauer, die eine der Wörter der Macht des Schreis Wirbelwindsprint vermittelt, entweder Kest (Sturm) oder Nah (Zorn).

Das Säulen-Rätsel[ | ]

Der Weg wird blockiert durch ein Tor und einem Podest, auf dem das Buch Die vier Totems von Volskygge liegt. Dort gibt es vier Tafeln mit den vier Tieren Schlange, Wolf, Bär und Fuchs. Die Lösung des Rätsels ist das korrekte Einstellen der Hebel in der Nähe der Tafeln. Wenn man die Hebel in der falschen Reihenfolge umlegt, erscheinen maximal zwei Draugr. Die richtige Reihenfolge ist in dem Buch beschrieben:

Das erste fürchtet alle, das zweite fürchtet keins.
das dritte frisst, was es kann, am liebsten Nummer eins.
Das vierte fürchtet das zweite, aber nur, wenn es allein.
die Reihenfolge ist wichtig, wenn Ihr wollt gehen heim.

Lösung:

Die Schlange fürchtet alle, der Bär fürchtet keins.
der Fuchs frisst, was er kann, am liebsten die Schlange.
Der Wolf fürchtet den Bären, aber nur, wenn er nicht bei seinem Rudel ist.

Daraus ergibt sich die Reihenfolge 1. Schlange, 2. Bär, 3. Fuchs, 4. Wolf.

Man zieht die Hebel in dieser Reihenfolge, und jedes mal, wenn man einen Hebel richtig betätigt hat, wird eine weite Flamme über der zentralen Säule entzündet, um schließlich das Tor zu öffnen.

Bemerkenswerte Gegenstände[ | ]

  • Außerhalb des Komplexes ist eine runde Struktur im Osten: Urne ~300 Gold Wert (L52).
  • Außerhalb im Raum mit der Falle: Tränke ×3, Begräbnisurne ~160 Gold Wert (L52).

Im Komplex:

  • Truhen ~300, ~570, ~510; Urnen ~150, ~160 Gold Wert (L52).

Stollen:

Gipfel:

  • Vergesse nicht die Volsung-Maske vom Priester zu nehmen.
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